Полное руководство по удалению костей в MMD
На этой странице вы найдете подробные советы и инструкции по удалению костей в программе MikuMikuDance (MMD), что поможет вам улучшить свои 3D модели и анимации.
Перед началом работы сделайте резервную копию вашей модели, чтобы избежать потери данных.
Каждый рыбак ДОЛЖЕН ЗНАТЬ! Как Приготовить Вкусно и Просто ЩУКУ БЕЗ КОСТЕЙ!
Откройте вашу модель в редакторе PMX Editor, который используется для редактирования моделей MMD.
Как объединить кости к модели в Cinema 4D
Выберите вкладку Bone (Кость) в верхнем меню, чтобы получить доступ к костям модели.
РАЗДЕЛКА ЩУКИ НА ФИЛЕ. ФИЛЕ ЩУКИ ЛЕГКО. ФИЛЕ ЩУКИ САМЫЙ ПРОСТОЙ СПОСОБ. РАЗДЕЛКА РЫБЫ БЕЗ КОСТЕЙ
Найдите кость, которую вы хотите удалить, используя список костей или кликая на кости в области просмотра модели.
Разделка щуки на филе. Качество 100%
Нажмите правой кнопкой мыши на выбранной кости и выберите опцию Delete (Удалить) в контекстном меню.
【MMD - Tutorial】Deleting Parts in Material「No Music」
Проверьте, чтобы удаление кости не вызвало деформацию модели. В противном случае, отмените удаление и попробуйте другой подход.
После удаления костей проверьте, как ведет себя модель при движении и анимации, чтобы убедиться в отсутствии ошибок.
Используйте инструмент Weight Paint для корректировки веса вершин, если после удаления кости остались артефакты.
Сохраните изменения в новом файле, чтобы всегда иметь возможность вернуться к исходной версии модели.
Практикуйтесь на копиях модели, чтобы получить навыки и уверенность в редактировании костей без риска повреждения основной работы.
[MMD] How To Add A Mother Bone (Redo)