Эксперимент с объемом видеопамяти: влияние на производительность в играх

Тест производительности видеокарт NVIDIA 3090 и 3060 с разными объемами видеопамяти и пропускной способностью в популярных играх. Анализ влияния объема памяти и разрядности шины на FPS.


Разбираемся, сколько памяти нужно видеокарте для современных игр

Ключевые аспекты:

Как изменялись настройки видеопамяти в тесте?

Использовались модифицированные BIOS с отключенными каналами памяти для уменьшения объема и разрядности шины у видеокарт RTX 3090 (24 Гб, 20 Гб, 12 Гб) и RTX 3060 (12 Гб, 8 Гб).

Какие тесты и игры использовались?

Были проведены синтетические тесты в 3DMark Time Spy и Port Royal, а также тесты в играх:

  • Watch Dogs Legion (4K, максимальные настройки)
  • Cyberpunk 2077 (4K, высокие настройки)

Какие выводы были сделаны по результатам тестов?

Основные выводы:

  1. Простое увеличение объема памяти с 8 Гб до 16 Гб почти не давало прироста производительности.
  2. Снижение разрядности шины памяти (192 бит вместо 384 бит у RTX 3090) приводило к существенному падению FPS на 20-30%.
  3. Объем памяти в диапазоне 10-24 Гб мало влияет на производительность в играх при высоких настройках.
  4. Более важна пропускная способность памяти, зависящая от частоты и разрядности шины.