Эффективные методы удаления ребра в Maya для новичков
На этой странице вы найдете полезные советы и инструкции по удалению ребра в Autodesk Maya, которые помогут вам улучшить ваши навыки 3D моделирования.


Используйте инструмент Delete Edge/Vertex в меню Edit Mesh для быстрого удаления ребра.

3. Правильное удаление ребра, edge. Моделирование в 3ds max.

Убедитесь, что вы выбрали только те ребра, которые хотите удалить, чтобы избежать повреждения модели.

UV развертки в MAYA. Digital Arts University
После удаления ребра проверьте модель на наличие лишних вершин и удалите их с помощью Merge в меню Edit Mesh.

40. Последовательности рёбер (Edge loop). Курс Maya для начинающих. Урок №40

Используйте комбинацию клавиш Ctrl+Delete для быстрого удаления ребра вместе с его вершинами.

Как удалить хром за 20 секунд.
Для удаления множества ребер одновременно, выберите их с помощью инструмента Multi-Cut и затем удалите.

/ЧИСТКА ГЕОМЕТРИИ/ в blender 2.8 #Blender3d #урок blender 3d уроки

После удаления ребра используйте инструмент Smooth для сглаживания поверхности модели.

Регулярно сохраняйте свою работу, чтобы избежать потери данных при ошибках.

Используйте инструмент Target Weld для соединения оставшихся вершин после удаления ребра.

Проверяйте модель на наличие геометрических ошибок с помощью Cleanup в меню Mesh.

Как настроить свет и камеру в Maya и оформить рилл 3D аниматору. #я_3Dеляль №17
Изучите горячие клавиши для инструментов редактирования, чтобы ускорить процесс моделирования.
