Простые способы удаления лишних полигонов в ваших 3D моделях
Удаление лишних полигонов - важный шаг в оптимизации 3D моделей. Это помогает снизить вес файлов и улучшить производительность рендеринга. В этом руководстве мы предлагаем несколько полезных советов по удалению лишних полигонов для улучшения качества ваших моделей.
Используйте инструменты автоматической оптимизации в вашем программном обеспечении для 3D моделирования.
Как уменьшить количество полигонов в Blender
Удаляйте невидимые или скрытые полигоны, которые не влияют на внешний вид модели.
Blender 2.79: удаление лишних граней и дублирующихся точек
Используйте декомпозицию сетки для уменьшения количества полигонов в сложных областях.
3DS MAX за 7 дней [Как оптимизировать модель, убрать лишние полигоны]
Проверяйте модель на наличие дублирующихся вершин и удаляйте их.
КАК УБРАТЬ ГОЛОГРАММУ ПОСЛЕ ПОЛИРОВКИ - ПРАВИЛЬНАЯ ПОЛИРОВКА - KOCHCHEMIE - ДЕТЕЙЛИНГ
Применяйте модификаторы, такие как Decimate в Blender, для автоматической оптимизации сетки.
Как удалить выложенный уровень? Ответ тут
Оптимизируйте текстуры, уменьшая их разрешение и количество.
Используйте LOD (уровни детализации) для создания более простых версий модели для дальних ракурсов.
Регулярно проверяйте и оптимизируйте UV-развертку вашей модели.
Избегайте использования слишком мелких деталей, которые не будут заметны в финальном рендере.
Сохраняйте копии модели на разных этапах работы, чтобы иметь возможность откатиться к более ранней версии при необходимости.