Как правильно удалить ненужную камеру в SFM: пошаговая инструкция
Если вы хотите удалить ненужную камеру в Source Filmmaker (SFM), но не знаете, как это сделать, этот раздел предоставит вам полезные советы и подробные инструкции. Следуйте нашим рекомендациям, чтобы упростить процесс и избежать ошибок.
Откройте проект в SFM и перейдите в «Graph Editor», чтобы увидеть список всех созданных объектов, включая камеры.
Source Filmmaker - Урок 7. Анимация камеры
Найдите в списке объектов ту камеру, которую вы хотите удалить. Обычно камеры обозначаются как camera1, camera2 и т.д.
SFM Мигает экран когда перемещаюсь по карте как решить проблему
Щелкните правой кнопкой мыши на камеру в списке объектов и выберите опцию «Delete» или «Remove».
(Source Filmmaker) Moving Camera Tutorial
Убедитесь, что вы удаляете правильную камеру. Если сомневаетесь, переключайтесь между камерами, чтобы проверить.
SFM Урок 2 (Работа с камерой)
После удаления камеры обязательно сохраните ваш проект, чтобы изменения вступили в силу.
Source Filmmaker (Урок 3) Работа с камерой и светом (Немного анимации)
Если вы случайно удалили неправильную камеру, используйте функцию отмены действия (Ctrl + Z) для восстановления.
Проверьте сцену на наличие анимаций, связанных с удаленной камерой, чтобы не пропустить важные кадры.
Source Filmmaker (Урок 4) Анимация Камеры и Анимация персонажа ( Немного про РИГ)
Воспользуйтесь поиском по проекту, если не можете найти нужную камеру вручную.
SFM урок Как привязать камеру и свет к персонажу
Урок: SFM для новичков
Ознакомьтесь с горячими клавишами SFM для более быстрого и удобного удаления объектов.
[SFM_tutorial] Расширенный тутор по камере
Если возникли трудности, обратитесь к официальной документации SFM или поищите видеоруководства на YouTube.
Drunk Tuts:SFM's Render Target cameras or RT cameras