Как правильно удалить ненужную камеру в SFM: пошаговая инструкция

Если вы хотите удалить ненужную камеру в Source Filmmaker (SFM), но не знаете, как это сделать, этот раздел предоставит вам полезные советы и подробные инструкции. Следуйте нашим рекомендациям, чтобы упростить процесс и избежать ошибок.


Откройте проект в SFM и перейдите в «Graph Editor», чтобы увидеть список всех созданных объектов, включая камеры.

Source Filmmaker - Урок 7. Анимация камеры

Найдите в списке объектов ту камеру, которую вы хотите удалить. Обычно камеры обозначаются как camera1, camera2 и т.д.

SFM Мигает экран когда перемещаюсь по карте как решить проблему

Щелкните правой кнопкой мыши на камеру в списке объектов и выберите опцию «Delete» или «Remove».

(Source Filmmaker) Moving Camera Tutorial

Убедитесь, что вы удаляете правильную камеру. Если сомневаетесь, переключайтесь между камерами, чтобы проверить.

SFM Урок 2 (Работа с камерой)

После удаления камеры обязательно сохраните ваш проект, чтобы изменения вступили в силу.

Source Filmmaker (Урок 3) Работа с камерой и светом (Немного анимации)

Если вы случайно удалили неправильную камеру, используйте функцию отмены действия (Ctrl + Z) для восстановления.

Проверьте сцену на наличие анимаций, связанных с удаленной камерой, чтобы не пропустить важные кадры.

Source Filmmaker (Урок 4) Анимация Камеры и Анимация персонажа ( Немного про РИГ)

Воспользуйтесь поиском по проекту, если не можете найти нужную камеру вручную.

SFM урок Как привязать камеру и свет к персонажу

Урок: SFM для новичков

Ознакомьтесь с горячими клавишами SFM для более быстрого и удобного удаления объектов.

[SFM_tutorial] Расширенный тутор по камере

Если возникли трудности, обратитесь к официальной документации SFM или поищите видеоруководства на YouTube.

Drunk Tuts:SFM's Render Target cameras or RT cameras