Эффективные методы удаления фрагментов объектов в 3ds Max
На этой странице вы найдете полезные советы и рекомендации по удалению части объектов в 3ds Max. Мы рассмотрим различные инструменты и техники, которые помогут вам легко и быстро редактировать ваши 3D-модели.
Используйте инструмент Slice для точного разрезания объекта на части перед удалением ненужного фрагмента.
How to delete Edges - 3ds max tutorial basics part - 1
Инструмент Boolean позволяет вырезать части объектов, объединяя их с другими объектами.
12. как удалять объекты?
Команда Detach в режиме редактирования полигонов позволяет выделить и удалить конкретные полигоны объекта.
3. Правильное удаление ребра, edge. Моделирование в 3ds max.
Используйте Edit Poly или Edit Mesh для детального редактирования и удаления частей объекта.
7.06 Модификатор Slice - как разрезать любой объект в 3Ds Max
Для удаления внутренних полигонов объекта используйте инструмент Cap Holes.
3ds max - Как удалить материаил с модели
Применяйте инструменты Cut и QuickSlice для создания новых граней и удаления лишних частей.
Используйте инструмент ProBoolean для сложных операций с Boolean.
Инструмент ShapeMerge поможет вырезать части объекта по форме другого объекта.
Для удаления мелких деталей используйте инструмент Paint Deformation.
Как удалить неудаляемый объект в 3DS MAX
Не забудьте о команде Remove Isolated Vertices для очистки от оставшихся вершин после удаления частей объекта.
3.06 Функция ProBoolean - Как вырезать один объект из другого